まいまいのマイクラな日々

どハマり中のマイクラの備忘録

自宅&自宅周辺建て直し(3)

本日で自宅周辺建て直しは終了です。

 

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 外観はこのようになりました。

ちゃんと測ったのに、真ん中がずれてますが、これが私のクオリティですw

もっと精進します〜

 

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中は劇狭ですw

まだ仕分け機構は完成していません。

 

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二階も作りました。

手前はエンチャントコーナー、奥にはロフトのようなものがあります。この上は、貴重品が置かれています。

ロフトの下は未定です。

 

 

 

そういえば、久しぶりに牧場へ行きましたが、誰もいませんでしたw

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あれー?

バグですか?

 

あと、拠点で作業していたら、村の外れの植林場が機能しなくなりました。

以前は大丈夫だったのですが…。

うーん、どうしたら直せるのか、調べます〜

 

 

そんなこんなで、拠点建て直しは以上です。

まぁまぁ綺麗になったと思います〜(๑'◡͐'๑)

 

 

次はどうしようかな。

初めて作った村も手直ししたいですが、手直しばかりで冒険も行きたい気がします。

 

まぁ、まったり行きます!

 

 

 

自宅&自宅周辺を建て直し(2)

アップデートしてからよく落ちるようになりました…。

どうしたら落ちなくなるんですかねぇ。

 

 

本日も自宅の建て直しです。

そろそろ仕分け機構が欲しいので、導入していきます。

 

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見にくいですが、茶色の羊毛が置いてあるところに仕分け機構を作っていきます。

思ったよりも家が狭くて、通る幅が1マスしかありません(´・◡・`)使いにくそう…

 

鉄とかが全然足りないので、まだ仕分け機構を完成できないので、とりあえず家の外装からやっていくことにしました。

 

 

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試行錯誤を繰り返し、とりあえず正面は完成しました。

 なんか変な形ですが……うーん、完成してからやっぱおかしかったら直しますw

 

拠点建て直しは次回で終わりたいと思います〜

 

 

 

自宅&自宅周辺を建て直し(1)

アップデート来ましたね!

待ちわびていたコンクリートブロック!

早速使いたいと思います。

 

 

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長年親しんだ、こちらの拠点を取り壊します。

どんな感じになるのかはまだ分かりません(笑)

 

 

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積み上げて、パシャー

繰り返して、コンクリートブロックを作ります。

今回は黒色のコンクリートブロックにします。

 

 

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拠点の前の道を整備します。

 

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こんな感じになりました。

まだ途中ですが、地道にやっていきます〜(๑'◡͐'๑)

 

 

 

スケルトンスポナー装飾

 

本日はスケルトントラップを綺麗にしていきたいと思います。

 

 

その前に、前回ゾンビスポナーの落下させる場所をかなり上に上げ直したので、瀕死状態にするために、上昇させるエレベーターを高さ6マス分増やしました(๑'◡͐'๑)

 

これで、剣で1発、素手で3発ほどで倒すことが出来るようになりました☆

 

 

スポナーまでの道とスポナーのところですが、

道を整備して、壁を石レンガで、天井を磨かれた閃緑岩で埋めます。

閃緑岩は例のごとく足りないので、後ほど埋めておきます。

 

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こんな感じで整備出来ました。

スケさんがたくさん溜まっております。

 

こちらはスポナーブロックを中心に9×9の湧き範囲を作っていないのに、すごく湧きがいいので助かってます。

一帯の湧き潰しが上手くいけてるからでしょうかね?

よく分かりませんが…。

 

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ちゃんと仕分けを入れられるように、スペースを取っています。

リピーターとかの材料がなかったので、まだ作っていません〜

 

今回はこんな感じで…

ありがとうございました☆

 

 

 

 

 

 

ゾンビスポナー装飾

ご無沙汰です( `д´⊂彡☆))Д´)パーン

かなーり放置していたのですが、いかがお過ごしだったでしょうか?

PCでやり込んでいたので、PEを忘れていました (´;ω;`)

手軽に出来るPE……頑張ってやっていきたいですね。

 

 

そう言えば、

もう直ぐアップデートきますね〜

村人と取引出来るとか…楽しみ☆

 

 

ジャングル開拓がまだ残っていますが、違うことをしたいと思います。

 

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使い道のなかったゾンビ肉の使い道が出来るということで、今回はゾンビ経験値トラップのとこを綺麗にしていきます。

 

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壁はこんな感じで石レンガで。

天井は安山岩かなー

 

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まだ途中ですが、床は石のハーフブロックにしました。

壁張り替え中に経験値トラップが1部破損して、不恰好な形になってしまいました…。

そのうちなおしまーす…

 

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完成ー!(天井は安山岩が足りてないんです…)

ランタンをトラップドアで隠しますね…

 

 

そう言えば、いつも参考にしているyoutuberのまぐにいさんが、

火薬に名前を付けて、仕分け機構をやっていたので、私もやってみました。

 

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ゾンビ肉に名前を付けて、それを全部で4つ作りました。

「腐肉1」「腐肉2」…みたいな感じです。

すっきりと仕分けも作り直せたので、嬉しいです〜

 

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落下ダメージの位置も少し変えて、高さを待機場所と同じにしてみました。

ちょっと落下ダメージが足りてないので、石の剣で二発と面倒くさいことになりましたが(´・◡・`)

 

ここの反対側はなんと……

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ケルト経験値トラップでした。

こっちのトラップは忘れていました…

次はこちらのトラップを綺麗にしていきます。

若干効率も悪いので、作り直すかもしれません。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ジャングルを開拓する(2)

 

どうも、まいまいです。

前回言っていました、樫の巨木まで道を繋ぎました«٩(*´ ꒳ `*)۶»

 

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ツリーハウスみたいな感じで作ってみましたが、そんなものになっているかどうか_(:3」∠)_

 

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奥まで行くとこんな感じです。

眺めはなかなか良さそうです!湧き潰しをしていないので、最高に湧きますがw

 

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ツリーハウスもどきを後ろ手に、道を比較的まっすぐ伸ばしていきます。

 

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この一段下がったところをジャングル駅にしたいと思います。

そして道はまだ続いていきます…

 

 

 

 

ジャングルを開拓する(1)

 

今回からジャングルを開拓していきたいと思います。

全然案は纏まっていなくて、思いつくままにやっていこうかと思っていますので、いつも以上にグダグダですw

 

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まず、ジャングル前駅のジャングル側を軽く整地しました。

道を整備するところから始めていこうと思います。

 

と、その前に。

ジャングルの木材がたくさんいるので、拠点で栽培してきました。

 

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4つ並べて、骨粉を振りかける…

 

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デデーン!

巨木が育ちました。

こんなことを何回か繰り返して、イベントリはこんな感じに。

 

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まだ足りない気がしますが、とりあえずこれでいきましょう。

 

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ジャングルの木材を使って、こんな感じで道を作ります。

写真は5マス取ってますが、この写真を取った後、4マスに減らしています。

なんか幅が広かったので、縮めました。

1マスはトロッコの線路を引く用で、もう1マスは歩道です。

 

ザザッと道を引いて、

 

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ちょうど樫の巨木が見えたので、あの木まで繋げようかと思います。

 

それにしてもジャングルは見通しが悪いので、どこからモンスターが出てくるか分かりませんね…。

3回ほど不意打ちで、クリーパーに爆破されました…。

 

次の更新も頑張ります«٩(*´ ꒳ `*)۶»